Формат

3D-візуалізація продукту

Більшість 3D-візуалізації — це рендер: один ракурс, одне світло, один момент. Інтерактивна візуалізація тримає модель живою у браузері, тож відвідувач сам обирає ракурс, відкриває продукт і йде за історією. Той самий ассет, інша робота.

Ціна: Product Experience · from $2,500 · Дивитися ціни

Коли це правильний формат

  • Ви вже замовляєте рендери й хочете, щоб модель робила більше, ніж одну картинку
  • Продукт конфігурується або має стани: відкритий, закритий, встановлений
  • Сторінці запуску треба пояснювати, а не лише вражати
  • Продажі надсилають ту саму презентацію; сторінка могла б показувати це замість неї

Коли ні

Якщо сторінці потрібен один ідеальний кадр — головне зображення, каталог — рендер буде правильною і дешевшою відповіддю. Інтерактивна візуалізація виправдовує вартість тоді, коли відвідувачу є що досліджувати.

Що ми будуємо

  • Інтерактивні демонстрації: обертання, наближення, підказки
  • Розібрані види: частини розходяться і збираються, кожна названа
  • Скрол-історії: камера й частини рухаються разом зі сторінкою
  • Нестандартні досвіди: кілька продуктів, станів або сцен
  • Оптимізація моделей, зроблених для рендеру, а не для вебу

Що ви нам надсилаєте

  • Модель, з якої ви рендерите, у будь-якому форматі
  • Наявні рендери або фото для вигляду
  • Що сторінка має зробити

Приклад

ZHAR показує формат скрол-історії на повсякденному продукті: шари розходяться разом зі скролом, а процес розказано числами. Та сама структура витримує будь-який продукт, зібраний з частин.

Як це працює

Чотири кроки від задачі до запуску.

  1. 01

    Задача

    Ви розповідаєте, що не працює або що має з'явитися: сайт, запис клієнтів, повторювана робота, ідея продукту.

  2. 02

    Оцінка

    Дивимося, що у вас уже є, пропонуємо найменше рішення, яке виконує задачу, і даємо фіксовану оцінку. Якщо достатньо готового інструмента — так і кажемо.

  3. 03

    Збірка

    Будуємо й показуємо хід роботи: ви бачите робочі сторінки й екрани, а не звіт наприкінці.

  4. 04

    Запуск

    Запускаємо, перевіряємо на реальних пристроях і реальних заявках, передаємо код і доступи.

Запитання

Чи можна використати модель, яку вже зробила наша рендер-студія?
Зазвичай так. Моделі для рендеру важкі; ми спрощуємо, перепікаємо і стискаємо їх під веб, зберігаючи вигляд. Якщо топологія непридатна, ми скажемо про це до оцінки.
Що з матеріалами й освітленням?
Фізично коректні матеріали та студійне світло всередині сцени, налаштовані за вашими фото, щоб продукт виглядав як продукт, а не як ігровий ассет.
Чи потрібна 3D-модель, щоб почати?
Ні. Моделювання за кресленнями або фото оцінюється окремо, бо його вартість повністю залежить від продукту.

Показати нам продукт

Наступний крок

Розкажіть про задачу.

Опишіть, що не працює або що потрібно, — кількома реченнями чи посиланням. Ви отримаєте чесну відповідь, чи можемо допомогти, і оцінку.